domingo, 24 de agosto de 2008

Prince Of Persia 4: Ghost of The Past

bem, é isso ai, periodo de provas, poucas atualizações pro site. ;p enquanto o periodo de provas não termina, vou tentar aproveitar esse fim de noite do domingo e postar algumas novidades (algumas nem tao novas assim ehehhe).

bem, pra quem não sabe, a Ubisoft está produzindo um novo "Prince Of Persia", para praticamente todos os Next-Gens. (Pc, X360, Wii e PS3). Intitulado "Prince Of Persia: Ghost of the past", ele vai ser o 4º jogo da serie lançado pela Ubisoft, mas não seguira a ordem cronologica dos outros 3 jogos. pouco se sabe sobre o jogo, mas um modo Cooperativo foi adicionado, no qual os dois personagens protagonistas ( Um homem, que não será mais o Princípe, e uma mulher) irão ajudar uns ao outro seja na luta contra os monstros ou para alcançar ambientes antes não alcançados. O jogo vai desta vez se basear na engine de "Assassin's Creed", a anvil, porém um pouco modificada.

o jogo não vai apresentar caminhos totalmente linear
, ou seja, de certa forma ele vai ser "Open World", possibilitando tomar caminhos diferentes durante o jogo. A mecanica de batalhas do jogo foi reformulada. Ao contrario dos outros jogos, os quais você enfrentava varios monstros ao mesmo tempo, em "Ghost of the past" você enfrentará apenas pequenas unidades de inimigos, mas que se mostrarão muito experientes com espadas, para que cada inimigo o jogador se sinta como se duelasse contra um Chefe. Além disso será possivel "usar" o ambiente, e nem todos os inimigos precisam obrigatoriamente derrotados. Muitos você poderá destrair e fugir, mas isso implicará em não raras vezes onde eles voltaram para o combate.

Sem mais enrolação, Deem uma olhada no Gameplay, e tirem suas conclusões:




o jogo deverá sair por volta do fim deste ano
. bem, vamos esperar que sim, pois eu na minha opinião fiquei bastante empolgado com as novidades, principalmente depois de ver esse gameplay com qualidade Excelente!

1 comentários:

d disse...

gostei do visual, leve cell shading e inimigos com um toque meio okami, mais arte e menos realismo com bonecos feios.. é assim q tem q ser...